Theme Park
¿Que ha sido de la jugabilidad y la adicción de los juegos de antes? Las compañias se pelean por lograr los mejores gráficos, el mejor sonido 3D y las mejores opciones de jugabilidad en red... pero yo (y me consta que muchas más) seguimos prefiriendo los juegos con gráficos modestos (tanto 3D llega a marearme) y con los que pasarnos tardes enteras... sinó díganselo al tetris, ¿quién ha visto que este juego se haya "remasterizado" hasta convertirse en una especie de comecabezas con más dimensiones de las necesarias? Algo primordial para crear adicción es la sencillez. Para que no caiga en el olvido quiero ofrecer tributo a mi primer juego de simulación de parques, o estrategia civil: El Theme Park (1994), obra de arte, en aquella época, de Bullfrog... sin duda no caerá en el olvido como lo hizo en su momento el Theme Park World, una versión moderna, actualizada de forma infantil y sencillisima... hasta el punto de aburrir soberanamente.